Mission J.A.R.D.I.N, le nouveau jardin
Active tes jeunes avec la thématique du jardinage !
| Cible: | Animateur·trice |
| Durée: | 30 minutes et plus |
| Type: | Animation |
| Âges: | 5-6 ans, 7-8 ans, 9-12 ans, 13 ans et + |
| Taille du groupe: | Un groupe |
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Activité physique
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Saine alimentation
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Description
Avant de débuter l’activité, rassemble tes jeunes et raconte-leur l’histoire de Jardinia afin de les mettre en contexte. Par la suite, test les connaissances de tes jeunes sur le jardin et profites-en pour faire passer quelques messages clés. Par exemple, demande-leur ce dont on a besoin pour former un jardin ou encore quel est le rôle des fourmis, des grenouilles et des vers de terre dans le jardin. Plusieurs questions se retrouvent dans l’outils pour t’aider à pousser la réflexion auprès de ton groupe de jeunes.
Les trois équipes des insectes doivent récolter les graines sans se faire attraper par les oiseaux tout en se déplaçant de façon active. Chaque groupe d’insecte à son mode de déplacement actif qui lui est propre.. L’équipe ayant ramassé le plus de graines à la toute fin gagne la partie.
Lors de cette activité, les jeunes sont séparés en quatre équipes différentes soit les fourmis, les vers de terre, les grenouilles et les oiseaux. Assure-toi d’équilibrer les équipes. Idéalement, les 3 équipes des insectes doivent avoir le même nombre de jeunes. Pour les oiseaux, on te suggère 2 jeunes pour un groupe d’environ 10 jeunes au total. Augmente ou diminue la difficulté en modifiant le nombre d’oiseaux. Plus il y a d’oiseaux, plus la difficulté augmente!
Cet outil a beaucoup de règles donc n’hésite pas à faire plusieurs parties avant de rajouter des variantes à l’activité. Par exemple, fait une première partie sans déplacement actif. Si tu vois que tes jeunes comprennent bien alors tu peux rajouter les déplacements dans la deuxième partie et ainsi de suite.
But(s)
Amener les jeunes à bouger de façon ludique avec différents déplacements actifs tout en développant leur connaissance et compétence personnelle sur la thématique du jardinage.
Conseils d’animation
Tu n’as pas assez de ballons pour former les graines du jardin ? Pas de souci, utilise n’importe quel objet comme des cerceaux, des boules de papiers, des frisbee..etc. tant que ceux-ci se prennent bien et ne sont pas trop lourds.
Matériel nécessaire
- 3 cerceaux ou des cônes
- 1 dossard par personne (3 couleurs différentes)
- 15 objets variés (ballons, frisbees, petits cônes, bouteilles d’eau, etc.)
Parles-en à tes jeunes
Voici des sujets à aborder avec tes jeunes avant, pendant et après l’activité. Pose-leur des questions pour voir ce qu’ils ont appris/retenu.
- Esprit d’équipe
- Connaissance du jardinage
- Habiletés motrices (courir, attraper, lancer)
Variante(s)
1, 2, 3 FREEZE ! : Tu trouves que la partie ne dure pas assez longtemps ? Alors utilise cette variante ! Lorsqu’un joueur se fait toucher par un oiseau, il doit arrêter de bouger et ouvrir ses jambes pour qu’un ami passe en-dessous de lui pour le libérer.
L’union fait la force : Les oiseaux sont trop puissants ? Fait une seule grosse équipe composée de fourmis, de grenouilles et de vers de terre pour qu’ils s’entraident afin de récolter toutes les graines.
Trucs et astuces
Ouff il fait chaud : Cette activité demande beaucoup d’efforts aux jeunes et c’est pourquoi il est important de prendre des pauses pour boire de l’eau.
Ces pauses permettront aux jeunes de ne pas se fatiguer trop vite et ainsi perdre l’intérêt à ton activité.
Tu peux même créer un cri pour indiquer à tes jeunes quand c’est l’heure d’aller boire de l’eau.