Un max de plaisir pour se dégourdir!

Un max de plaisir pour se dégourdir!

Un « cherche et trouve » pas comme les autres pour apprendre les habiletés motrices de base.

Temps : + de 30 minutes
Groupes d'âges : 5-6 ans, 7-8 ans, 9-12 ans, 13 ans et +
Activité physique

Description

Cette activité est un « cherche et trouve » pas comme les autres! Développe les habiletés motrices de base, la confiance en soi et la motivation de tes jeunes en utilisant l’environnement de ton camp.

Mets au défi tes jeunes pour trouver un ou plusieurs objets du « cherche et trouve » (réfère-toi au pdf pour avoir des idées d’objets). Une fois qu’ils ont trouvé l’objet indiqué, ils doivent effectuer l’habileté motrice de base qui y est associée. Par exemple, s’ils partent à la recherche d’une bouteille d’eau, ils doivent attraper la bouteille qu’un(e) ami(e) lui lance et la relancer à son tour de trois façons différentes.

Pour se déplacer d’un endroit à un autre afin de trouver l’objet suivant, demande-leur de faire un déplacement particulier. Utilise les habiletés de déplacement suggérées (ex. : courir, sauter, gambader, etc.) tout en variant le type de mouvement (ex. : sauter sur 1 pied, en grenouille ou à pieds joints). Besoin d’inspiration ? Consulte le document Habiletés motrices de base de l’outil Un max de plaisir pour se dégourdir!

Merci à Champions pour la vie pour leur contribution et la relecture du contenu. Merci aux camps suivants d’avoir relu et approuvé cet outil : Camp de jour de Granby, Camp de jour de la ville de Ville-Marie, YMCA du Québec

But(s)

Un max de plaisir pour se dégourdir est un outil d’animation qui aide les animateurs à reconnaitre les trois piliers de la littératie physique, soit les habiletés motrices de base, la confiance en soi et la motivation. En intégrant des activités mettant en pratique les habiletés motrices de base, cela contribue à développer la confiance en soi et la motivation des jeunes au camp.

L’objectif est de maximiser le plaisir de bouger pendant les journées au camp et pour longtemps.

Conseils d’animation

Avant de commencer, assure-toi que les jeunes comprennent bien les habiletés qu’ils auront à réaliser durant l’activité.

Matériel nécessaire

Modulable selon les objets à trouver

Parles-en à tes jeunes

Voici des sujets à aborder avec tes jeunes avant, pendant et après l’activité. Pose-leur des questions pour voir ce qu’ils ont appris/retenu. 

Habiletés motrices de base – Développement de la coordination et de la proprioception via la pratique d’habiletés motrices – Renforcement de la confiance en soi – Développement de la motivation à faire de l’activité physique

  • Peux-tu me nommer des habiletés motrices que tu connais ?
  • Comment te sens-tu lorsque tu bouges de différentes façons ?

Variante(s)

Tu as envie de créer avec tes jeunes votre propre « cherche et trouve »? Utilise le gabarit disponible dans le pdf pour leur faire vivre l’activité à leur façon!

Si certains objets ne sont pas disponibles dans ton camp, utilise ta créativité pour les remplacer !