Je suis moi
Lance-toi dans ce parcours de serpents et échelles grandeur nature et discute des réseaux sociaux avec tes jeunes !
| Temps : | + de 30 minutes |
| Groupes d'âges : | 9-12 ans, 13 ans et + |
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Activité physique
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Description
Je suis moi est un jeu de serpents et échelles portant sur la thématique des réseaux sociaux. Le parcours est constitué de cases colorées correspondant à des catégories de questions. Afin d’installer ton parcours, imprime les images dans le document de l’outil et place-les au sol de sorte à créer un plateau de jeu.
N’hésite pas à l’allonger ou à le raccourcir selon les besoins de ton groupe. Pour les serpents et les échelles, tu peux utiliser des objets que tu retrouves à ton camp : des cônes, des cordes à sauter, des bâtons, etc.
Le jeu se joue en équipes de trois à quatre jeunes. Tour à tour, les équipes lancent le dé et avancent leur pion sur le plateau de jeu. Lorsqu’un pion atterrit sur une case-question, l’animateur pose une question de cette catégorie à l’équipe. Tu trouveras une liste de questions toutes prêtes dans l’outil ! Lorsque l’équipe a bien répondu à la question, elle avance d’une case supplémentaire, dans le cas contraire, elle reste sur place.
Lorsqu’une équipe arrive en-bas d’une échelle, elle peut la monter seulement si elle répond correctement à la question. Le même principe s’applique pour les serpents : lorsqu’une équipe arrive en-haut d’un serpent, elle doit répondre correctement, sinon, elle redescend. La première équipe qui a atteint la case d’arrivée gagne la partie !
But(s)
Cette activité a pour but de sensibiliser les jeunes quant à leur utilisation des réseaux sociaux. À l’aide des questions proposées par l’outil, les jeunes sont amenés à discuter des différences entre la réalité et le monde virtuel. Plusieurs sujets sont mis de l’avant tels que l’image corporelle et l’appréciation de soi.
Conseils d’animation
Afin de raccourcir le parcours et de concentrer le jeu sur les cases-questions, n’hésite pas à éliminer les cases blanches de ton parcours et à n’y mettre que des cases de couleurs ! Tu peux aussi ajouter ou enlever des serpents et des échelles.
Matériel nécessaire
- Cases imprimées (ou cartons de couleur, voir la section « pas d’imprimante? »)
- Un dé
- Des objets pour les pions (ex : cônes, balles, etc.)
- Des objets pour les serpents et les échelles (ex : cordes à sauter, bâtons, cônes, etc.)
Parles-en à tes jeunes
Voici des sujets à aborder avec tes jeunes avant, pendant et après l’activité. Pose-leur des questions pour voir ce qu’ils ont appris/retenu.
- Quels réseaux sociaux utilises-tu? Pourquoi?
- Penses-tu que ce qu’on voit sur les réseaux sociaux représente toujours la réalité?
- As-tu déjà utilisé des filtres? Pourquoi?
- Quand tu penses à ton ami de rêve, à quelles caractéristiques penses-tu? Est-ce que ces caractéristiques sont basées sur le physique ou sur la personnalité?
Document(s) à télécharger
- Je suis Moi (l’outil au complet)
- Cases à imprimer (cases seules)
- Questions à imprimer (questions seules)
Informations complémentaires
Pas d’imprimante? Tu peux utiliser des cartons de couleur pour représenter les différentes catégories de questions !
En quête d’un défi artistique? Si tes jeunes ont envie de se lancer dans un défi, tu peux recréer le parcours de jeu sur une nappe avec de la peinture! Tu auras besoin de peinture, de pinceaux, d’une nappe ou d’un drap et d’une règle!