Saine alimentation |
Description
Ce jeu actif met l’eau en vedette. C’est une course, le jeune nommé doit récupérer le plus rapidement possible la bouteille d’eau avant son adversaire.
Habileté(s)
- Connaissances en saine alimentation
- Habiletés motrices (courir, esquiver)
Variante(s) proposée(s)
- Modifie la façon de se déplacer pour aller chercher la gourde.
- Pour les plus vieux, organise une course à relais pour aller chercher la gourde d’eau.
But(s)
Faire bouger les jeunes sur la thématique de l’eau.
Matériel nécessaire
- Une gourde par paire de jeunes