Les drapEAUx

Les drapEAUx

Protège l’eau de ton équipe tout en essayant d’aller en voler chez les autres !

Cible: Animateur·trice
Durée: 15 à 30 minutes
Type: Animation
Âges: 7-8 ans, 9-12 ans
Taille du groupe: Un groupe
Activité physique

Description

Ton camp participe au Défi Tchin-tchin dans mon camp ? Tu veux dépenser l’énergie de tes jeunes ? Utilise ce jeu actif pour intégrer la thématique de l’eau dans ta programmation cet été tout en faisant travailler les jeunes en équipe et de manière stratégique.

Introduis l’activité avec ton groupe en discutant de la ressource précieuse qu’est l’eau. Explique-leur qu’il est important d’en prendre soin. Profites-en aussi pour leur parler de l’importance de s’hydrater avec de l’eau.

La stratégie et le travail d’équipe sont de mise dans cette activité !

Pour jouer, divise ton groupe en équipes. Chaque équipe possède une zone où elle garde précieusement son eau ainsi qu’une réserve de foulards.

Chaque jeune met un foulard dans chacune de ses chaussettes. Le but est de voler le plus d’eau possible dans les zones des autres équipes, sans se faire enlever de foulards puis la ramener dans leur zone. Chaque équipe doit donc essayer d’enlever des foulards aux autres équipes pour les empêcher de voler leur eau. Attention pour pouvoir dérober de l’eau, le joueur doit avoir au moins 1 foulard à ses pieds. Détermine un temps de jeu et l’équipe gagnante est celle qui a le plus d’eau dans sa zone au signal de fin.

Découvre toutes les consignes dans le PDF.

But(s)

Cette activité permet de discuter de la thématique de l’eau tout en faisant bouger les jeunes. Ceux-ci doivent faire preuve de stratégie en équipe pour gagner le plus de points possible.

Conseils d’animation

Pour les plus jeunes, assigne-leur des rôles avant de commencer le jeu. Par exemple, des voleurs de foulard, des voleurs de gourdes d’eau et des protecteurs de zones. Cela les aidera à travailler en équipe.

Pour les plus vieux, laisse-leur le temps de discuter de leur stratégie avant le début de la partie.

Matériel nécessaire

  • Une gourde par équipe (deux à quatre)
  • Dossards ou autre signe distinctif pour identifier chaque équipe
  • Trois foulards par jeune. Utiliser des foulards de type Flag Football si disponible.
  • Un bac ou un seau par équipe (deux à quatre) pour déposer les foulards excédentaires.
  • Sifflet
  • Minuteur ou chronomètre (facultatif)

Parles-en à tes jeunes

Profite du moment pour discuter de différentes thématiques entourant l’eau. Le but du jeu était de protéger les gourdes d’eau, qui contenaient un précieux trésor : l’eau.

  • Pourquoi est-il important de protéger l’eau ?
  • Demande-leur d’apporter leur gourde d’eau pour s’hydrater pendant le jeu actif.
  • Étais-tu essoufflé après l’activité ? Est-ce que tu ressentais des signes de soif ? Lesquels ?

Variante(s)

Varie le nombre de gourdes d’eau pour prolonger le jeu au besoin. Varie aussi les équipes pour permettre aux jeunes de jouer avec différentes personnes.

Document(s) à télécharger

Les drapeaux